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https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/56.html
オフィスビルの1フロアに構えているコワーキングスペース。 一角のテーブル席では男女二人組が仕事をしていた。テーブルにはカメラやメモ、ノートパソコンといったものが置かれている。 彼らは所謂、ノワドワーカー。特定の職場を持たず、移動しながら仕事をしている職業の類だ。 「こんなところですかね。 「編集長(マスター)、コーヒーここに置いておきますね。」 「ええ、ありがとうございます。与太郎君。」 ノートパソコンを使って作業をしている女性は、高速なペースで進めていると、容易い調子で作業を終えた。 助手と思しき男性は、編集長と呼ぶ女性の傍に紙コップのコーヒーを置くと 女性はコーヒーを手に取って飲み、そのまま軽めの一服状態に入る。 ノートパソコンの画面には「文々。新聞」なるサイトのニュース記事が表示されている。 見出しは「怪奇!魅惑の古道具店に潜む首無し兵士と怪物狼」と付けられ、 内容は「『アヴェンジャー』というクラスのサーヴァント」、「真名『ヘシアン・ロボ』とその詳細」といった情報、 そしてその証明に「全長3mはある巨狼と跨がる首無し兵士」と「アンティークショップ・美紗里」の写真が載っていた。 男性が編集長と呼ぶ女性の名前は「射命丸文」。この世界の聖杯戦争で召喚されたマスターだ。 元々いた世界である「幻想郷」では、「文々。新聞」なる新聞を発行する新聞記者として活動しているわけだが、 今は世間のニーズに定着してニュースサイトという形式で取り扱っている。 一方、与太郎と渾名で呼ぶ男性の方はというと、表向き「鈴木凡人」という名で勤めている助手。 正式な名は「天王寺瑚太朗」。聖杯戦争でアサシンとして召喚されたサーヴァントである。 ネットが普及した現代社会の出身だけあるので、「文々。新聞」運営諸々や取材に必要な諜報の仕事といった雑用を担当している。 なお、彼らが現在発信している「文々。新聞」。それは「聖杯戦争特集」をメインにしているものである。 表向きは都市の「裏」で起きた怪事件や起きている実態などを取り上げている、風変わりなニュースサイトだが、 その実態は、聖杯戦争に関する状況や情報などを他陣営に向けて広く発信するためにある。 これは中立的な立ち位置から他所を煽ることで戦争を激化させ、陣営を減らそうという魂胆。 正統な戦い方とはおおよそ言えるものではないが、それが非好戦的な報道記者として射命丸なりの戦い方であり、 生前から二つの勢力に潜伏して相打ちを謀ることで成し遂げたアサシンなりの戦い方でもあるのだ。 「……しかし、早いですね。」 「私とて伊達に長年記者をやっているわけじゃありませんからね。」 「それでもネットは初めてでしょう?」 「これも長年の経験というものですよ。」 射命丸の軽口ともいえるセリフに、アサシンも軽く愛想笑いを取って流す。 「幻想郷」にはネット環境などなく、ましてやニュースサイトの制作・運営など先日始めたばかりのことである。 だが、数日程度で物にするほどに順応していた。 それは頭脳明晰ともいえる射命丸の知性と適応性によるものであり、当人の言う年の功が成せる技なのだろう。 「さて、休んでいる暇はありませんよ。与太郎君。次の取材が我々を待っているわけですから。」 「取材は足からってヤツなんでしょう?」 「そういうことです。それでは先に参りますからね。」 射命丸は紙コップを捨て、テーブルからカメラやメモなどを自身の鞄に仕舞い込んで鞄を肩にかけると、早々とした足取りで部屋から出て行った。 テーブル席にはアサシンとノートパソコンの類がポツンと残されている。 「次はどこを狙いに行くのかね……。」 マスターに呆れ、やれやれといった拍子にアサシンは肩をすくめる。 なお、彼女の「先に参る」という意味は「待ってやる」という文字はなく、大抵は現場合流から始まる。 ノートパソコンを落として仕舞い込んで部屋を出ると、人気のない場所で霊体化し、先行くマスターの後に続くことにした。 【クラス】 アサシン 【真名】 天王寺瑚太朗@Rewrite 【出典】 Rewrite 【性別】 男性 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C+ 魔力C+ 幸運C 宝具C+ 【属性】 中立・悪 【クラス別能力】 気配遮断:C アサシンのクラススキル。サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは落ちる。 【保有スキル】 諜報:A 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。アサシンの場合、大抵は無害な石ころなどと勘違いさせる。 ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。 啓示:B "天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。 だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。 反骨の相(現):B 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。 神話や乱世という環境が発生した自由意志ではなく、腐敗した現代社会が生み落とすありふれた孤独心。 同ランクまでのカリスマを無効化する他、社会に適応するための処世術を併せ持つ。 魔物使い:C+ 生命力を糧として動く仮初の生命「魔物」を使役する契約者。 魔物は忠実に従う生命であるが、限られた範囲内までしか操れない。 アサシンが使用できるものは戦力源としては期待出来るものではなく、偵察用の小魔物である「リーフバード」などが扱える程度。 【宝具】 『灰星に誓う書換の詩(フィロソフィーズ・リライト)』 ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 生命の力(魔力)を使うことによって自身を望むべき状態に書き換える能力。計12回に相当する変革が可能。 書き換えた状態は元に戻すことはできず、また本来使用毎に命を削るものである上に、 使い方を誤れば精神の崩壊や肉体の異形化も招くこともあり、使用者であるアサシンでも完全なコントロールはできない。 また後半になるほど体の節々が樹木態に変容していき、12回目で霊核は崩壊する。 『蒼き篝火(アウロラリボン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1~10人 アサシンの身体から発生する、虹色めいた輝きを放つオーロラ状のエネルギー。 元より有していた超人の能力「血液操作」が、生前の度重なる書き換えを経て発展した獲得形質なるもの。 刃物であり、蔓であるものが、関節をいくつも挟みながら何本も生え出た形状となっている。 アサシンの意思や認識によって様々な形状や性質が変化することができ、三枚刃の鉤爪のものになれば、剣や槍といった武器として展開できる。 応用として半自動的に攻撃する獣とすることや、肉体部位の代替や肉体の接合、液状態のオーロラを空中に放出し、 その状態硬化させることで複数の対象を攻撃法などもある。 『良い記憶へと繋ぐ人の灯(レイディアンス)』 ランク:EX(E相当) 種別:対人・対世宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 生き残った人類に向け、秘匿された技術を公開したことにより、未来を切り拓く力と意志を広めた逸話が昇華された宝具。 アサシンもしくは関係者が世の中に向けて発信し、それが受け入れる形で他者に伝達することによって発動する。 「未来を切り拓こうとする意志」を持つ者にほど「星の開拓者」に相当する効力が獲得させる性質を持つ。 ターニングポイントになった英雄ではないため、擬似的なものであり、短期間しか獲られない。 なお、この対象範囲はアサシン自身を除けば、他陣営のマスターやサーヴァント達といった全ての人に同様に適応可能。 宝具の性質上、「ネット上で公開される文書・資料ファイル」となるため、 必然的に通じるネットワーク環境がなければこの宝具は使えない。 一方で一度アサシンが魔力消費してしまえば、アサシンが既に退場していたとしても電子上に残り続ける。 【weapon】 「軍用マシンピストル」 可能な限りコンパクトに納められた小火器。 メイン武器ではなく、サブ武器として用いられる。 「魔物用吹き矢」 低級の魔物の類を狩るための代物。 耐性のないサーヴァントにも効くかもしれない。 「ナイフ」 汎用的に使われる山狩り用のマシェットナイフ。 「製図用円筒」 3羽ほどのリーフバードが収納された筒入れ。 【人物背景】 星の命が枯渇していき、やがて人類も存続できなくなるという運命にあった地球世界。 その世界で少女に良い記憶を見せるために暗躍し続け、身を捧げることとした青年。 表舞台に出ることは決してない一介の若者であったが、過酷な環境変動によって人類滅亡の危機に迎えることになった後世に 彼の遺志と希望が影響を与え、やがて先駆者である彼は「篝火を掲げし者」として英雄視される様になったとされる。 根は優しい青年であるが、人付き合いが不器用なひねくれもの。 時に嘘や方便もつき、人や状況に合わせる様に生きているが、腹を割った関係になれないために居場所ができず、 結果として自身に向けられた情や期待に応えることが出来ないまま、裏切ることになってしまう孤独な人物。 リスクを恐れて停滞していた経験から、目的のためには手段を選ばない者となっていき、 かつては味方であった人物さえも徹底的に暗殺・謀殺する冷徹で非情な面を持っている。 思春期には上手くいかないことばかりの現実に振り回されて生きていた中で恩師「江坂宗源」と出会い、 スカウトを通じて超人を主体として人類の存続を掲げる一大勢力「ガーディアン」に属することになった。 その中で最重要機密であった「鍵」を見逃したことに裏切りという罪悪感を感じ、 自罰の念と現実逃避から、一時期は海外の民間軍事部門に属する兵士として活動していた。 その中でガーディアンの非人道的・自分本位な実態を知り、さらに喪失することとなった戦友「ルイス」から 人生を停滞していることに気付かされたことで、現実と向き合うことを決意。 戦争の中で命を救った子供達を中心として超人・魔物使いの子供を保護する組織を立ち上げ、後に秘匿された技術の公開に繋がっていく。 帰国後、星の化身「鍵」に導かれる様に選出させられたことから鍵という少女に惹かれていく。 命の枯渇の復活として星を「良い記憶(開拓精神といった人類の前向きな意志)」を満たすために 力を浪費し続ける二つの組織とそれによる人類の対立を終わらせるべく奔走していった。 カーディアンと地球を二分して対立するもう一つの勢力「ガイア」にも潜入し、両勢力を同士討ちさせて戦力を削ぐために暗躍。 その過程において分かり合えた者、好ましいと感じた者を全てを裏切り、全てを犠牲して、 やがて両勢力のトップの死亡によりカーディアンとガイアの実質的な壊滅させた。 全ては「鍵」のため、希望を残す様に動いていたが、後少しの所で滅びが始まってしまい、 最後は止められない滅びへと動きだす彼女を止めるべく、望まれるままに手をかけることとなった。 運命を成し遂げると、鍵と融合して一本の樹木となり、深い眠りについたのであった。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。強いていうなら、目的の為に親しい者や小さい子供を犠牲にするのは勘弁願いたいものである。 【方針】 マスターの助手として従事する。 潜伏による情報収集や電子機器の扱いといった補助が主に仕事。 【把握作品】 ゲーム「Rewrite」(Terraルート)およびアニメ「Rewrite 2nd Season」(4話以降)をご参照ください。 【マスター】 射命丸文@東方project 【出典】 東方project 【性別】 女性 【能力・技能】 「鴉天狗」 神格化した高等な妖怪の出身。 射命丸は1000年以上も生きているほど妖怪に当たる。 天狗という速さに秀でた種族の中でも、鴉天狗はより高速な種に当たり「幻想郷最速」とも評されるほど。 その一方で、天狗の特性として普段から手を抜いていて決して力を見せびらかせようとはしない。 また、妖怪の基本能力として飛行能力などを持つ。 「風を操る程度の能力」 自在に風を操る事が出来る力。風に乗って飛行速度を高め、風の声を聴いて周辺の状況や噂を知覚し、自在に風を引き起こす。 風を操る精度はその辺のものを何でも吹き飛ばす台風から、岩をも削り取る竜巻まで巧みに。 【weapon】 「ペン・メモ帳・カメラなど」 記者活動で使われる道具一式。 ペンは剣より強しという様に記者にとってこれが武器である。 「葉団扇」 風を起こす事ができる天狗の団扇。 彼女の持つ「風を操る程度の能力」と相乗的な効果を発揮する。 「弾幕」 幻想郷の出身なら基本的な戦術・戦法。 多くは自身の魔力やそれに類する力で飛び道具を形成し、発射する。 【人物背景】 幻想郷という世界で、新聞記者をしている妖怪。二つ名は「伝統の幻想ブン屋」。 若々しい見た目とは裏腹、1000年以上も生きているほど長寿で、幻想郷という枠が成立する前から地に住み着いているらしい。 基本的には真面目で融通が利かない性格。 当人はあくまで非好戦的であるが、意図せず高圧的になる節も見られ、喧嘩を売って歩くタイプ。 天狗の性に漏れず、強い者には礼儀正しく、弱い者には強気に出る人物。 取材では相手に礼儀正しく振る舞おうとするが、取材の邪魔をすると態度が変わることもある。 また頭脳明晰な面もあり、思考能力は非常に高い様で、人の何倍ものスピードで考えを巡らせるという。 故に考えを予想する事は困難であり、さらに彼女自身も表面上は相手のレベルに合わせてくるので、飄々としてどこか読みにくい。 新聞記者をしているのは鴉天狗自体がゴシップ好きな種族であるが故。 取材活動自体は「撮影対象をおちょくりに行っているようなもの」らしく、 記事の内容は偏っており、またパパラッチ色が強く、捏造や自演、デタラメも多々含まれているという。 とはいえ、彼女なりのジャーナリズムとして「事実のみを記事にし、裏の取れない情報は新聞記事にしない」という信条はあり、 「清く正しい射命丸」と自称している。 【マスターとしての願い】 最終的に自分が生き残ること。それは別として今回の聖杯戦争を取材していく。 【方針】 記者として聖杯戦争間における情報を取材し、それをニュースを通じてマスターなどに発信していく。 戦闘はあまり仕掛ける気はないが、仕掛けられたら振り払う所存。 最終目的は脱出であるが、基本的姿勢は中立を貫く。 【ロール】 フリーのジャーナリスト 【把握作品】 「東方projectシリーズ」をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2403.html
アサシン・バグ:ジャイアント・アサシン・バグ Assassin Bug, Giant この山羊の大きさの昆虫は長く華奢な足で立っている。その口は奇妙な液体で光る。 ジャイアント・アサシン・バグ CR3 Giant Assassin Bug XP 800 真なる中立/小型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2外皮、+1サイズ、+2【敏】) HP 27(5d8+5) 頑健 +5、反応 +3、意志 +1 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+6(1d4+2、加えて“毒”)、爪(×2)=+6(1d3+2) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】13、【知】―、【判】10、【魅】2 基本攻撃 +3;CMB +4;CMD 16(対足払い24) 技能 〈隠密〉+10、〈知覚〉+4、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC13;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC14の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。 アサシン・バグは部分的に砂に埋まるか、オアシス付近の棘の多い茂みの叢で姿を隠し、次に口に合うクリーチャーが近づくのを待つ。獲物が到着すると、昆虫は潜伏先から飛び出し、その細長い口で目標を突き刺す。そして強力な毒素を注射する。一度その獲物が問題なく麻痺すると、アサシン・バグは犠牲者の液体を吸い上げることによって食べる。たとえこれらの噛みつきが殺さないとしても、とても痛く、膨張する。 ジャイアント・アサシン・バグは浅い洞窟か岩の割れ目、望むらくは孵化したものが食べることができる食料があるところ、に卵を産む。成体したジャイアント・アサシン・バグは体長4フィート(約1.2m)、体重65ポンド(約29.4kg)もあるが、より大きな種類は体長6フィート(約1.8m)、体重約150ポンド(約68kg)まで成長する。 アサシン・バグ:グレート・アサシン・バグ Assassin Bug, Great 長い下顎と不機嫌に輝く目を持つ大きな昆虫であるこのクリーチャーには重く膨らんだ胸部がある。 グレート・アサシン・バグ CR5 Great Assassin Bug XP 1,600 真なる中立/中型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4外皮、+4【敏】) HP 52(7d8+21) 頑健 +8、反応 +6、意志 +3 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 40フィート、飛行40フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+10(1d6+5、加えて“毒”)、爪(×2)=+10(1d4+5) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】21、【敏】19、【耐】17、【知】―、【判】12、【魅】2 基本攻撃 +5;CMB +10;CMD 24(対足払い32) 技能 〈隠密〉+8、〈知覚〉+5、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC16;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC17の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/93.html
マスターアサシンミッションのパート2受けられないんですが… どこにいけば受けられるんですか? - 名無しさん 2011-12-10 15 56 20 弟子がレベル14になってから - 名無しさん 2011-12-10 16 00 06 なるほど… ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-10 16 58 45 地中海防衛やるの面倒臭いんだけど爆弾素材の他に意味ありますか? - 名無しさん 2011-12-10 17 17 06 トロフィーと収入くらいじゃない?1回全都市50%にしてからは、後半ほとんど放置してたな。 - 名無しさん 2011-12-10 18 58 59 マルチでのオプションでパフォーマンスを向上してくださいってだたんですけどどうしたら? PS3 - 名無しさん 2011-12-10 18 04 15 PS3でマルチでのオプションで、パフォーマンスを向上のため、インターネットトラフィックの設定をどうかしろと・・・どうしたらインターネットトラフィックの変更ができますか? - 名無しさん 2011-12-10 18 09 44 デスマッチで背後から襲ったのに反撃されるんだけどこれ何?(自分が追跡側です) - 名無しさん 2011-12-10 18 33 24 俺も不可解な判定をよく食らう。仕方ないのでラグだとあきらめてる。 - 名無しさん 2011-12-10 18 59 58 シークエンス2「攻勢」の時、Rが反応せず右ホイールでさくらんぼ爆弾が選択出来ず先に進めないのですが・・・ - 名無しさん 2011-12-10 21 47 49 地中海防衛で小公子ってミッションに送ったら帰ってくる時間不明でずっと帰ってこないんだけどこれはバグかなんかですかね? - 名無しさん 2011-12-11 00 03 43 バグじゃないよ。本編進めると帰ってくる。これQ Aに載せたほうが良いような気がする。過去ログに書いてあるけどさ。 - 名無しさん 2011-12-11 00 16 54 ロマの本部の北東あたりでいつもただの酔っ払いにしか見えないNPCにターゲットマークが出ます。殺しても殺しても何度でも復活するのですが、地味に鬱陶しいです。こんな現象を見つけた方はいませんか?(もしかして何かのイベントの途中なのかもしれませんが) - 名無しさん 2011-12-11 01 18 06 それは・・・ドゥーチョだw 素手で殴り倒すと幸せになれるよw - 名無しさん 2011-12-11 01 23 29 マルチを始めたのですが、最初にストーリーモードで達成したボーナスみたいな物の一覧が出たのですが、これの全リストどこかにありませんか?下段の右から二番目か三番目だけ取れて無くて凄く気になってます。 - 名無しさん 2011-12-11 04 57 47 マルチ実績 海賊、船長等どうやって使えるのようになるのか知っている方いらっしゃいますか?LV50になってプレステージすすんでも使えるような条件はなし - 名無しさん 2011-12-11 16 17 43 DLC - 名無しさん 2011-12-11 16 27 28 ロマギルドの「紛れ込んで番兵を暗殺する」というチャレンジですが、ロマの中に紛れ込んで暗殺したり、群衆に紛れましたが、回数が増えません…条件わかるかたおられますか…? - 名無しさん 2011-12-11 21 02 06 自分は番兵にフックスイープして逃げて、ワラの中に飛び込んで探りにきた番兵を暗殺してたら達成できた。 - 名無しさん 2011-12-11 21 41 58 ありがとうございます!無事に出来ました - 名無しさん 2011-12-11 22 30 32 藁の中に隠れて暗殺!でカウントしてくれました。他の方に教えてもらったのですが、「隠れて」を「紛れて」と誤訳されたのかと思います。 - 名無しさん 2011-12-11 22 17 01 誤訳でしたか…回答ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-11 22 31 17 リプレイだとギルドチャレンジに反映されないような・・・ - 名無しさん 2011-12-11 21 17 33 いや、されていますよ。中断してもされています。 - 名無しさん 2011-12-13 08 07 14 ロマとかの固有特性?をやるには何ボタン? - 名無しさん 2011-12-11 21 34 23 アビリティのこと?こっちの指示なしで勝手にやってくれるよ - 名無しさん 2011-12-12 00 44 42 ロマとか盗賊のアビリティは分かりやすいしwikiにも書いてあるが、傭兵のアビリティって何でしょか?とりあえず雇ってみたが、何が変わったのか分からん・・・ - 名無しさん 2011-12-12 02 03 06 多分強攻撃だと思う - 名無しさん 2011-12-12 18 45 30 スタートボタン押して衣装のところであるた - 名無しさん 2011-12-12 22 10 20 スタートボタン押して衣装のところで衣装を着替えたのですが元の服装に戻すにはどうしたらいいんですか? - 名無しさん 2011-12-12 22 16 02 今着てるのと同じ衣装を選ぶと外す選択肢が出る - 名無しさん 2011-12-13 00 11 01 トレーラーとかであったマントは結局ないんですかね? - 名無しさん 2011-12-12 23 24 32 ないです。カッパドキアでマント?みたいなのはつけるけど - 名無しさん 2011-12-13 00 13 48 ありゃ外套だろ - 名無しさん 2011-12-13 05 41 04 元々、防寒着としての起源を持っているル訳だから外套もマントの一種じゃないかな~。とはいえ、カッパドキアで外套被るのはいいけども、それによって装備していた防具の絵まで変わるのはいただけないと思った次第・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 08 43 50 マスターアサシンミッションの女優パート2が出ません。パート1まではクリアしているのですが・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 01 16 32 過去ログ読むくらいしろタコ - 名無しさん 2011-12-13 02 48 19 早く支部長のアサシンを強くする作業にもどるんだッ! - 名無しさん 2011-12-13 03 47 48 クモ男の実績ってどうやるの? - 名無しさん 2011-12-13 02 11 00 アヤソフィアのマーカーが塔の辺りに辺りにあるから紛らわしいけど、塔じゃなくドームの頂上にいかないといけない。 - 名無しさん 2011-12-13 02 52 58 上る前にルート確認。フック使わないと無理。自分は2回目であっさりとれた。 - 名無しさん 2011-12-13 10 57 14 300mダッシュってどこでやりやすい? - 名無しさん 2011-12-13 02 25 04 過去ログ読むくらいしろタコ - 名無しさん 2011-12-13 03 00 37 実際のところ原っぱ以外でも適当に走ってれば300いくから安心しなさい御嬢さん - 名無しさん 2011-12-13 03 53 51 ロマのギルドチャレンジ、「ステルス行動で敵の目を掻い潜る」が全然カウントされないんだけど具体的に何すればいいの? - 名無しさん 2011-12-13 14 23 31 自己解決「敵」より「追っ手」と訳して欲しかったなぁ - 名無しさん 2011-12-13 15 05 07 その意味以外、どう受け取ったんだ。 - 名無しさん 2011-12-13 15 40 35 理解できなかったのあんたくらいだと思うが - 名無しさん 2011-12-13 15 09 28 ネズミ捕りのトロフィーがとれない・・もう20人くらいの足場さんが犠牲に・・とった方どうやって取ったか教えて下さい - 名無しさん 2011-12-13 16 01 40 足場に敵を集めて陶器のまきびし爆弾を足下に投げる。 - 名無しさん 2011-12-13 16 31 45 文切れちゃった。 あとは足場をフックで引っ掛けて倒すだけ。足場倒すの間に合わないと思ったらすぐまきびし撒くといい。どっかのサイトに動画あるからググれば出ると思う。 - 名無しさん 2011-12-13 16 36 32 ありがとうございます。足場って引っ掛けれたんですね。 - 名無しさん 2011-12-13 17 04 08 すれ違いざまに引っかける感じのモーションでした。 - 名無しさん 2011-12-13 23 34 05 マルチのボディーガードってレベルいくつでアンロックされますか? - 8723 2011-12-14 19 26 54 15です - 名無しさん 2011-12-14 20 58 30 マルチプレイ用の富士山みたいなシンボル、追憶の旅の何番で手に入りますか? - 名無しさん 2011-12-14 20 10 25 すべて100%にすると、何かアンロックされるものとかあります? - 名無しさん 2011-12-14 21 10 16 シークエンス3のミッション3で弟子を送り込めません - 名無しさん 2011-12-14 21 54 19 シークエンス8だけどピリ・レイスミッション出てない…。いつ出るのかしら? - 名無しさん 2011-12-15 00 17 27 地図上でバザールの当たりに出てるでしょ? ユスフから爆弾作りを教わったら出るよ。 - 名無しさん 2011-12-15 00 21 37 ついでに、ビリ・レイスミッションてのは爆弾の使い方のチュートリ。レイスに向かって右側の壁にある絵がそれになる。 - 名無しさん 2011-12-15 12 47 20 ピリ・レイスのミッションはいつ出るのかしら?今シークエンス8w - 名無しさん 2011-12-15 13 37 45 自分の書き込みのすぐ上を見ろ - 名無しさん 2011-12-15 14 59 50 井戸全部アンロックしたら何か良いこと有る? - 名無しさん 2011-12-15 20 41 28 シークエンス9メモリー3でエッチオにさあ、聞け!って言われた後に寝落ちしたんだけどエンディングってもう見れないの? - 名無しさん 2011-12-15 22 54 22 無理、だから俺はもう一個データ作って適当にシークエンス9まで進めてそのセーブデータを外付けに保管してる - 名無しさん 2011-12-15 23 09 48 ああ…もう1回やるの面倒だからどっかで動画見て保管してきます。途方もなく歩き回ってました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-12-15 23 14 33 シークエンス8の道の終わりのアフメドとの空中戦で詰まってます。どうすればいいのかもわかりません。。 - 名無しさん 2011-12-16 01 30 38 指定されたボタンを押すタイミングはカウンターとかと同じ要領で。 - 名無しさん 2011-12-16 06 25 23 画面がフリーズして、コントローラーもきかず泣く泣くリブートしたら、またデータ読み込みの段階でフリーズ(*1))))))何度やっても最初のロード画面で止まる…。これってやり直すしかないの⁇⁇あと少しでクリアだったのに… - あーあ 2011-12-16 01 35 58 BH→2→Revelationsってやったけど今作が1番出来悪いな… - 名無しさん 2011-12-16 03 06 52 実績クモ男が解除できません。25秒以内ってコツはあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-16 09 19 51 どこかの板コメントで答え出てたけど、塔のてっぺんじゃなくてドームの方がゴールらしいよ? - 名無しさん 2011-12-16 09 21 46 ドームでも25秒はきつそうですね><がんばってみます!どうもありがとう! - 名無しさん 2011-12-16 09 55 07 と、おもったら一発でできたw大感謝! - 名無しさん 2011-12-16 09 57 06 俺は屋上からできたよ - 名無しさん 2011-12-16 17 44 51 アニムスデータの破片を50個取って地図手に入れたんだけど街全部とっても88個しかない。これってバグかな? - 名無しさん 2011-12-16 20 10 01 カッパドキアに残りがあるよ - 名無しさん 2011-12-16 20 26 10 あと地図の余計なアイコン消せば見やすい。重なってたのかどうしても2個足りなかったけど、余計なアイコン消したら出た。 - 名無しさん 2011-12-16 21 38 47 カッパドキアの書物が高くて全部買えなかったんだけど、シークエンス7終わったら店員いなくなっててもう本は買えないのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-16 23 28 50 ストーリー終わってもカッパドキアは行ける。 - 名無しさん 2011-12-16 23 53 21 船頭さんがいてマップにマークもでてるから探してみ - 名無しさん 2011-12-17 00 24 39 渡し木の上から番兵に対してエア・アサシンを行うってあるんだけど、渡し木ってなに? - 名無しさん 2011-12-17 01 41 21 文字通り建物と建物の間に渡してある木。鷹の目で下に番兵の巡回ルートがある場所探すか、音爆弾でおびき寄せてからエアアサシンでいける - 名無しさん 2011-12-17 02 50 18 剣で一番強いのはユスフのジキルですか? - 名無しさん 2011-12-17 13 31 11 すべての性能が最高なので、今のところジキルのはず。2とBHでは最高性能だったアルタイルの剣が一段劣るということは、それ以上の性能という意味なのかな? - 名無しさん 2011-12-17 14 06 08 性能的にはそれ。ただし、大型武器の方にも同じ性能のモノがあり、それぞれに利点が違うから自分に合った方選ぶといい - 名無しさん 2011-12-17 16 33 47 マルチでフレンドを招待しても絶対「このセッションには参加できません。」ってなるんですけど!どういうことですか? - 名無しさん 2011-12-17 15 38 53 アサシン勧誘ミッションで味方が死んだから弟子が一人足りない状態ですけどまた仲間にできますか? - 名無しさん 2011-12-18 04 28 09 できます。当然育てなおしですが。また話が進むにつれて勧誘した弟子の初期レベルが上がっていくようです。 - 名無しさん 2011-12-19 09 59 47 シンクロ率100%にしたら実績以外になにかあるんですか? - 名無しさん 2011-12-18 11 28 04 達成感というこのゲームで一番のやりがいが入手できる、今作は今までと比べると楽だったがね - 名無しさん 2011-12-20 05 11 49 アニムスハッキングがいまいちわからないんですがあれはどう使うものなんですか? - 名無しさん 2011-12-19 02 16 20 ターゲットと思わしき人をロックオンした状態で□orX(エックス ばつじゃなくて)を押すと殺害できます。離れていてもいいですが、ロックオンしてないと関係ない一般人を殺すことになるのでご注意を - 名無しさん 2011-12-19 10 01 47 DLCの内容はなんだったの? - 名無しさん 2011-12-19 20 51 59 マルチでバグとかある?あったら教えて - 名無しさん 2011-12-19 20 55 49 マスターアサシンミッションってどこで始められるんですか?また、スートーリー終わったんだけど老アルタイルの衣装が出てないんですけど - 名無しさん 2011-12-19 23 04 02 過去ログくらい見ろといいたいが教えてやろう、マスターアサシンミッション支部に配置した弟子のレベルが1一定に達していないと発生しない、アサシンの経験値を確認してメーターがカンストしてなければ地中海に派遣するなりしてレベルを上げなきゃならん。老アルタイルの衣装はシークエンス7辺りのシンクロ率を100%にすればよかったはず - 名無しさん 2011-12-20 05 10 36 きっとシークエンス8だと思う。なぜなら8は100%で7が87%位だったけどアルタイル老のコスは手に入ったから・・・ - 名無しさん 2011-12-20 13 55 34 ああ、普通に数字間違えてたすまん - 名無しさん 2011-12-20 17 55 24 トロフィーの「鳥人」を狙っているんだが金角湾のどこに着地すればいいのかわからないんだが取れた人はどこで取れた?何回か塔から港まで飛んで試してるんだが一行に取れない、これさえ取れればあとはマルチだけなんだが - 名無しさん 2011-12-20 05 24 38 ひたすらまっすぐ(マップ上で上)に進んで着水したら普通に取れました。 - 名無しさん 2011-12-20 11 27 28 なるほどありがとう、船とか湾に降りなきゃなのかと思ってた - 名無しさん 2011-12-20 23 38 24 盗賊のギルドチャレンジでアンロックされる武器ってなんですか? - 名無しさん 2011-12-20 12 25 47 メフメトの短剣だったような気がする・・・ - 名無しさん 2011-12-20 13 42 16 ありがとうございます。すっきりしました。 - 名無しさん 2011-12-21 09 55 19 鳥人は海に着地すれば取れますよ - 名無しさん 2011-12-20 23 37 43 賢人のトロフィで、コンスタ14冊、カッパド4冊、ポーロ7冊終わってるんですけど、トロフィが解除されません。解除方法知っている方、教えてください。バグ? - 名無しさん 2011-12-21 00 35 57 ストーリーは進めたの? - 名無しさん 2011-12-21 01 05 05 全ストーリーは終わってて、シンクロ100%です。最後の1冊はカッパドの本で、ミッション中(リプレイ)に買ったのが良くなかったのかな??? - 名無しさん 2011-12-21 01 19 19 アジトの本棚で確認を。全て埋まってればバグで初めからやり直すしか無いんじゃないのー? - 名無しさん 2011-12-21 07 16 56 ですね。ただ、先日?のアプデ後に賢人の問題が多発してるみたいで・・・改善されないと2周目ができないです。もう少し待ってみます。みなさん、コメントありがとです♪ - 名無しさん 2011-12-21 12 42 47 初めてプレステージ突入したら全スキルリセットされたぞ、ロスストもキルストも全部リセット。ありえねぇ - 名無しさん 2011-12-21 23 30 29 キルストリークで雑魚兵以上(イニチェリみたいなの)一撃でたおせないの?(地上で 素手以外 - 名無しさん 2011-12-22 00 10 09 キルストは防がれるってデータベースで出る。ちゃんと見よう。 - 名無しさん 2011-12-22 02 27 36 盗賊ギルドチャレンジの水深30m以上潜るってどうやるかわかりますか? - 名無しさん 2011-12-22 08 48 03 たしかすごい高いとこからダイブ。詳しくは過去ログみて。 - 名無しさん 2011-12-22 09 46 43 マルチチャレンジの連続殺人者って取れた方いますか?同じゲームモードで全てのペルソナを使えってことなのかな? - 名無しさん 2011-12-22 15 15 07 武器の空きが2つ埋まってないのだがこれって仕様?バスタードソードの上とビザンツのダガーの左。 - 名無しさん 2011-12-22 23 32 36 傭兵ギルドとロマギルドの武器だと思うよ - 名無しさん 2011-12-22 23 37 40 一応どっちも持ってるから編集したんだけど、まだそこだけ埋まらないんだ… - 名無しさん 2011-12-23 14 41 36 プロイセンの長剣とアフガンのヒーベル刀だね。思い出せる限りではこの2つはもらい物じゃないからたぶん武器屋で買ったものだと思う・・・。シークエンスを全部終わらせてなかったのらもしかしたまだ武器屋のリストにでてないだけかも? - 名無しさん 2011-12-23 17 53 26 追記。カッパドキアの武器屋にあったので、カッパドキアのみで手に入るものでしょう。本と同じで - 名無しさん 2011-12-23 17 59 49 ありがとうございます!なるほどカッパドキア!買ったら編集しておきます。 - 名無しさん 2011-12-23 21 17 47 バグで、銀行に金が振り込まれなくなった;対処方法教えてください。 パッチは削除しました。 - 名無しさん 2011-12-23 13 14 25 シークエンス9をクリアしたのに、老アルタイルのローブがでません。対処法しってる人がいたら教えてください。 - 名無しさん 2011-12-23 18 12 55 シークエンス8をシンクロ率100%にしましょう。 - 名無しさん 2011-12-23 19 48 52 ありがとうございます!やってみます - 名無しさん 2011-12-24 08 32 19 マルチの十字軍騎士って最初から武器とか挑発がアンロックされてる? - 名無しさん 2011-12-24 09 15 59 十字軍騎士と背教者の本編で直接戦ったキャラ二人はクレジットなしにレベルでアンロックされる模様、なお同じく本編に出てきた番兵(元アサシン)は弟子ミッション扱いだからクレジット有りなのかと思われる。ちなみにDLCのキャラ4人はあらかじめ全部アンロックされている - 名無しさん 2011-12-27 10 57 01 BHのデータあるのにマルチの娼婦が出ないのは何か条件ありますか? - 名無しさん 2011-12-24 14 07 33 BHのマルチやった? シングルしかやってないならでないのかも - 名無しさん 2011-12-24 20 46 17 マルチでバグとかある?あったら教えてください - 名無しさん 2011-12-25 17 00 08 バグって言ったらおかしいかもだけどエアアサシンみたいな特殊なモーションの時に変な動きになったりはする - 名無しさん 2011-12-26 09 32 52 武器ホイール左側の「薬」と「拳」の間のスペースには、何か入るんですか? - 名無しさん 2011-12-25 20 57 08 クリアしたけど結局何も入らなかったよー。期待してたんだけどね~・・・ - 名無しさん 2011-12-25 21 24 23 愛が詰まってます。...ごめん、イーグルダイブしてくる。 - 名無しさん 2011-12-25 23 10 43 なるほど、俺の愛は空っぽなのか! - 名無しさん 2011-12-26 09 26 33 おい涙拭けよ - 名無しさん 2011-12-27 10 59 03 フルシンクロでクリアしてエンディング見てるんだけど、いつまでたってもスタッフロールが終わらず、ゲーム終了してまた始めたらまたスタッフロールから始まる・・・これってバグ? - 名無しさん 2011-12-27 02 48 20 自己解決しました、エンディングがただ単に長いだけで最後まで見てませんでした。。。しかし、『賢人 』の実績がバグのせいか取れません( _ ) - 名無しさん 2011-12-27 10 31 43 これは後でよくある質問とかに載せて置こう、カッパドキアの書店でしか買えない本が数冊売っているからそれを購入しないと取れない、ただし値段がかなり高い。余談だがクリアに影響はないが書物を全て集めてアジトに行くとソフィアとのイベントが発生する - 名無しさん 2011-12-27 10 49 16 ちなみにカッパドキアの本を全部集めようとすると352303A必要。みんながんばって稼ごうね☆ - 名無しさん 2011-12-27 11 09 05 書物全部取ったのですが『賢人 』取れません。イスタンブール14、カッパドキア4、ポーロの印7でいいんですよね? - 名無しさん 2011-12-27 18 35 19 書物全部取ったのですが『賢人 』取れません。イスタンブール14 - 名無しさん 2011-12-27 18 33 41 そのソフィアのイベントクリア後でも出る? - 名無しさん 2011-12-27 11 49 14 むしろクリア前だとカッパドキアから帰ってきた後の本来ソフィアが捕まっている時期にしか発生させられないから - 名無しさん 2011-12-27 14 29 09 傭兵ギルドの闘技場の最後の「40秒で5人倒す」ができません。何かコツとかあります? - 名無しさん 2011-12-28 10 32 29 殴り、蹴り、カウンター全てを駆使しないと厳しい。 - 名無しさん 2011-12-28 11 22 47 弟子が地中海防衛から帰ってこないんですが。 - 名無しさん 2011-12-28 11 41 09 時間起てば帰ってくる、本編で派遣される奴はストーリー進めればいい - 名無しさん 2011-12-28 13 45 58 シークエンス3で、先に進めず困っています。bagh - 名無しさん 2011-12-28 12 59 13 ↑間違って書き込んでしまいました。バグ報告にも書いたので - 名無しさん 2011-12-28 12 59 41 ↑弟子を派遣する本編メモリーで、弟子が一人しかいないのですが、その弟子のレベルが10で、11じゃないと派遣できないとあります。でも、メモリー最中なのでアジトにアクセスすることもできず、メモリーを終了することもできません。レベルを11にするには何をしたらいいんでしょうか。またニューゲームからやり直すしか方法はないんでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-28 13 01 26 どういう状況なのか少々わかりづらいのだがこのゲームで詰む事は絶対にありえないから、一応弟子についてだが弟子の何人かはレベルが10になるとアジトに配置できるようになってマスターアサシンミッションを受けられるようになる、そのミッションのパート1をクリアするとレベルが15まで上げられるようになる。よくメモリーの説明文を見直してみろ - 名無しさん 2011-12-28 13 43 24 シークエンス3開始直後から街中を歩きまわりアニムスの欠片等集めに走りまわっていたのですが、ひとつも勧誘ミッションを見つけられませんでした。マップにも一切表示されていません。ちなみにマップ表示設定はいじってないです。実際今メモリー中で、作業台にアクセスしても弟子のレベルが足りないので派遣できず、そのメニュー画面からも戻れず、元に戻すにはリセットするしかない状況です。一つ前のメモリー「番兵パート1」は終わっているのですが、その直後に今のメモリーが始まったので、アジトにも入れない状況です。そのレベルが15まであげられるというのは、どうしたらあげられるのでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-12-28 14 32 32 未だ解決策見つからずです。終了できないメモリーを、クリアできない状態で開始されてしまうのは致命的ではないんですか・・・?本当にこまってます。。。 - 名無しさん 2011-12-28 15 53 51 きっと最初から始めた方が早いかも・・・同じようになら無いようにだけは気をつけるとしてさ? - 名無しさん 2011-12-28 18 49 59 シークエンス3のメモリー3で詰まってるようだがあのミッションは弟子を地中海に派遣するだけの物で、チュートリアル的要素も含んでいるから今は一つしか選べない、もう一度地中海防衛を選んで派遣できる所を選んでみろ、必ず番兵パート1で出てきた弟子を派遣できるはずだ、それまでは他の弟子も勧誘できなかったと思う。海外版やってるんでなければ画面の指示も読めるだろ? - 名無しさん 2011-12-28 18 57 16 それでも駄目だった場合は自分がシステムを理解できていないかバグかのどっちかだな - 名無しさん 2011-12-28 18 58 19 隠れ場所(井戸)の場所網羅してるマップ載ってるサイトてどこかありますか?後全部アンロックしたらなにかおこりますか?後回顧録と破片以外のもう1つのアンロック品てなんなんですかね?是非知りたいので、お願いします - 名無しさん 2011-12-28 17 37 28 アンロック云々はインベントリのアイテムの欄の事を言っているのか?それだったらマシャフの鍵だと思うんだが? - 名無しさん 2011-12-28 19 02 51 そうなのかありがとです。後は、井戸の方だれか教えてくれませんか? - 名無しさん 2011-12-28 22 26 28 特典DVDのラストでエッツィオの隣に座った男は誰ですか?顔を見てもわかりませんでした。 - 名無しさん 2011-12-28 22 33 08 誰かは分からないけどエツィオの死因は毒殺じゃないからあまり関係はないかも。16号やエツィオの「死」を幻覚として見たものとかだと思う - 名無しさん 2011-12-29 10 14 25 ユスフの武器て自動入手ですか?エンディングまでみたんですが武器屋にもアジトにもないですが... - 名無しさん 2011-12-28 23 22 33 ギルドチャレンジのセット3をクリアで入手だった。どれのチャレンジかは忘れてしまったから誰か補足頼む - 名無しさん 2011-12-29 08 39 00 「税金逃れ」を取りたいんですが、「テンプル騎士の使者」がまったくでません!出現しやすいポイントありますか?全クリしましたが、一回もでませんでした・・・ - 名無しさん 2011-12-29 18 30 26 他の方が解凍されていた通り、武器庫(マップの南の方の壁で隔てられている場所です)の入り口の辺りは比較的でやすいようです。右下に表示されているミニマップに赤色のアイコンが表示されたらそれが使者です。 - 名無しさん 2011-12-29 18 35 12 どうもです! - 名無しさん 2011-12-29 18 48 17 アサシンギルド本部でのソフィアイベントの発動条件分かる人おる?一周目は本を全部集めた後に出た為、本の収集が条件かと思いきや、二週目には序盤で発動したのだが。イベント後に弟子が図書室?の光の中に四人たたずむあのイベントのことなんだが。 - 名無しさん 2011-12-29 19 07 43 回答じゃなくて悪いんだけどそのイベントについて詳しく教えてくれ。シンクロ率100にしたけど出てないと思う - 名無しさん 2011-12-30 12 11 16 本を全て集めてアジトに行くと発生するイベント、ソフィアがアサシンのアジトを訪ねて来る - 名無しさん 2011-12-31 18 39 45 アサシンギルドでユスフの武器でしかね?アルタイルの剣=アサシンギルドかとおもた - 名無しさん 2011-12-29 20 12 38 ユスフのキジルはマスターアサシンミッションで入手できたかと。どのミッションかは忘れたが。。。 - 名無しさん 2011-12-29 20 57 07 全部クリアした後、町や戦闘BGMが流れなくなってしまったのですが、直す方法をご存じありませんか? - 名無しさん 2011-12-29 20 54 09 オプションで音量とかが0になってたりとかそういうんじゃなければバグ報告の方に言ってみて - 名無しさん 2011-12-29 22 50 33 シークエンス2のメモリー1をリプレイ→BGM流れたらリプレイ終了で元に戻るよ - 名無しさん 2011-12-30 09 46 41 教えていただいた方法で、戻りました。ありがとうございました - 名無しさん 2011-12-30 21 25 38 カッパドキアのものも含め、全ての書物を集めたのですがトロフィーの「賢人」が取得できません。何か解決策などはありますか? - 名無しさん 2011-12-30 12 12 57 過去ログにその不具合の報告いくつかありますが、今現在解決策はないようです、修正パッチが出た場合、条件揃っているにも関わらず実績が解除されないとかない事を祈ります。 - 名無しさん 2011-12-30 15 23 59 逆に今現在のプログラムで賢人が取れる人がいるのか知りたいです。 - 名無しさん 2011-12-30 15 25 08 ↑と同じ者です。書物を全て手に入れた後ソフィアとのイベントが発生するようなのですが、発生しません。何か条件を満たしていないのでしょうか? 書物は全て集めましたし、シンクロ率も100%です - 名無しさん 2011-12-30 19 23 00 書物全部集めたあと隠れ家に行ってみた? - 名無しさん 2011-12-31 15 10 46 隠れ家はもちろん、ソフィアの店にも行ったんですが… - 名無しさん 2011-12-31 18 43 54 書物全部集めたらアサシン本部にソフィアメモリーのマーカーがつくので、行ってみるとイベント開始って流れなんだけど。過去にもイベント見れないって人いたよね。「賢人」が取れないのと関係あるのかな。 - 名無しさん 2012-01-01 23 50 26 ↑…と思ったら、二周目のシークエンス5でまだカッパドキアにすら行ってないのにイベント発生。ちなみにソフィアメモリーのマーカーではなくて書物のマーカーでした。。。 - 名無しさん 2012-01-02 00 38 26 武器庫の門付近で数時間歩き周りましたが「テンプル使者」でません・・・解決法ないですか? - 名無しさん 2011-12-30 19 49 42 新しいデータで二週目やったら結構出たよ - 名無しさん 2011-12-30 20 34 40 DNA-サブメモリーの宝箱とかアニムスデータの破片の項目の部分の◇が黒いままなんだけど(フルシンクロしたら白くなる)。宝箱とかは全部集めたし内訳みても白くなってるのに - 名無しさん 2011-12-30 20 38 23 あの部分シリーズでずっと黒いままだから逆にあの状態でいいらしい - 名無しさん 2011-12-31 18 38 54 シークエンス9のパズルが解けない誰か教えて・・・ - 名無しさん 2011-12-31 00 54 01 1.タカの目使う 2.右上の図に鍵を置いて回し線と鍵の模様を合わせる 3.全ての鍵を合わせ終わったら・・・あとは、自分で確かめろ - 名無しさん 2011-12-31 01 11 29 クリアしてからふと考えてしまったけど、アレってキャッシュカードの暗証番号を自分の誕生にしてしまうほど簡単な鍵だよね・・・鍵の意味あり?w - 名無しさん 2011-12-31 02 33 04 タカの目が使えないと線が見えないから鍵自体は、簡単でもいいと思うんだが - 名無しさん 2011-12-31 03 55 27 どうせテンプルだったら総当りで解いてる - 名無しさん 2011-12-31 18 37 41 あの扉の横の材質石だからそこから爆薬やらなんやら使って壊せば終わるだろ - 名無しさん 2012-01-01 15 40 06 トロフィーの「税金逃れ」の取り方がいまいちよくわからないのですが、テンプル騎士団の使者って頭の上におっきくて白いやじるしかマークみたいのがある人のことですよね?その人に気付かれずに×ボタンでスリしたり、戦闘で△ボタンのスリ?みたいのと、倒した後にテンプル騎士団の使者をあさったりしているんですがトロフィーが獲得できません。だれか詳しく説明お願いします。ちなみに、「税金逃れ」のトロフィーは取れていないのは確認したので見間違いではないと思います。ネットもつながってます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-01-01 21 39 59 テンプル騎士団の使者はこちらを発見しだい逃げ出すから絶対に戦闘になんてならない。戦闘中の△のスリをしてる時点でどう考えても相手を間違えてる。 - 名無しさん 2012-01-01 23 02 49 戦闘に入るって事はその人悪い噂を下げるための役人じゃないか?後ろに番兵を二人引き連れてる奴 - 名無しさん 2012-01-02 06 47 29 全クリしたのにスタッフロールが終わらない!!終了して再度始めたら、また、スッタフロールからなんですけど - 名無しさん 2012-01-01 22 02 47 ゲームのスタッフロールは長いもの、最後までみればちゃんと終わる、前もこんな奴いなかったか? - 名無しさん 2012-01-01 22 06 47 書物はトロフィー入手以外に何か意味がありますか? - 名無しさん 2012-01-01 23 07 58 前作、前々作の絵画と同じように地価が上がる、あと全部集めるとソフィアのイベントが見れる。 - 名無しさん 2012-01-02 06 43 58 隠れ家除く7つ全てのアジトにマスターアサシン配置されてるんですけど、弟子をマスターアサシンまで育てるっていうギルドチャレンジが6/7のままです。諦めるしかないんでしょうか。 - 名無しさん 2012-01-02 02 50 13 ストーリーでやる弟子のイベントもやった? - 名無しさん 2012-01-02 06 44 47 ima - 名無しさん 2012-01-02 15 08 36 今シークエンス3なんですが、一番最初の弟子がまだ地中海から帰ってきていません。もしかしてその人がこれから帰ってきた時に取れるんでしょうか?だとしたらかなりの勘違いです。すみませんでした。 - 名無しさん 2012-01-02 15 09 53 ストーリーで派遣された弟子はストーリー進めないと帰ってこない、番兵パート2が終わればマスターになってるはず - 名無しさん 2012-01-02 16 01 34 わかりました!進めてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-01-02 17 53 44 「ネズミ捕り」って累計ですか?結構ムズイ - 名無しさん 2012-01-02 20 20 29 累計だったはずです。1~2人ずつを下敷きにして、三回くらい繰り返して取れました - 名無しさん 2012-01-03 00 19 32 隠れ家の図書室的な所には本棚以外に台に置かれた本がありますが入って右奥の部分に台が無いのは何故ですか? - 名無しさん 2012-01-02 23 07 53 まだ入手していない本があるのでは?書店を復興したり書物ミッションクリアすると入手するものもあったはず - 名無しさん 2012-01-03 08 17 05 そこはあるイベントで弟子たちが立ってる場所だから、台があったら邪魔なんじゃ?ということだと思います。たぶん。 - 名無しさん 2012-01-04 00 50 46 追憶の旅で取得する山みたいな紋章って1~5のどこにあるんでしょう? - 名無しさん 2012-01-03 00 02 58 マルチプレイの紋章ってヤツかな? それなら全ての追憶の旅の各所にあるのでじっくりと探してみてください。高いところや移動ルートから外れた壁の影とかにあったりしますから。 - 名無しさん 2012-01-03 07 37 26 たまにアブスターゴクレジットが100増えてる時があるような気がするのですが、勘違いでしょうか? - 名無しさん 2012-01-03 01 12 43 レベルアップしたり勲章貰うとちょっと多めにもらえたはず - 名無しさん 2012-01-04 10 16 24 そうですね、レベルアップ時とかはクレジットの内訳見ると少し多くもらえますね。マルチに入ると100増えてる気がする時があるんですよねぇ^^; - 名無しさん 2012-01-04 16 00 04 デコイを改良で変装ってあるんですがアレってどういう効果があるんですか?訓練で使っても良く分からなかったもので - 名無しさん 2012-01-03 02 01 55 今作では、使ったことないので確証は、ありませんが前作では、普通のデコイは、自分のキャラで目立つ行動を取るという効果でしたが変装がつくと自分が使用中意外のキャラに変身して目立つ行動を取るという効果がありました。多分同様の能力だと思います - 名無しさん 2012-01-03 04 50 20 自分のキャラの姿で - 訂正 2012-01-03 04 56 49 シークエンス7の途中なんですが、コンスタンティノープルから、カッパドキアに戻ることができません。どうすれば、戻れますか? - 名無しさん 2012-01-03 12 42 17 船かDNAでいけないかな? - 名無しさん 2012-01-03 13 09 28 ガラータの方の船着き場の一番右の奴(地図みりゃ分かる) - 名無しさん 2012-01-03 14 05 28 それは、アイコンで、表示されてますか? - 名無しさん 2012-01-03 14 22 07 マップでも当該アイコンを指定すると「カッパドキアへの船」と表示されます。アイコンでも帆船マークが出ています - 名無しさん 2012-01-03 19 27 14 パッチ後でも「賢人」取れる場合もあるっていうの本当ですか? - 名無しさん 2012-01-04 19 16 44 よくわかんないがパッチ後で俺はストーリーをクリア前に書物とか全部揃えたらトロフィーもソフィアのイベントも発生したぞ、クリア前だとソフィアのイベントは本来彼女が捕まってる時期にしか発生しないんだがな - 名無しさん 2012-01-04 23 02 20 自分は、2つ目のデータ作って真ん中の所にセーブしてやってるんですがバージョンアップ後なのにギルドチャレンジの爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作るがクリア出来たんですが、セーブスロットによるバグ回避出来ないでしょうか?誰か検証してくれませんか? - 名無しさん 2012-01-05 04 07 44 セーブスロットは二つ目の方が安定してるね。テンプル騎士の使者が出ないって言ってる人多いけど、2番目のスロットでやりなおした途端武器庫の側以外でも普通に出るようになったし、その他一番上のスロットでどうしても解除できなかったユスフのキジルもすぐ出せたし、アンロック系で積んでる人は二番目のデータでやってみる価値はあるかも。 - 名無しさん 2012-01-05 17 35 37 ↑の者です。長すぎたので分割。一番目のデータではバグ技で乙女の塔まで泳いで行ったりできたけど、二番目のデータではできなかった。ネタプレイは一番目のデータの方がいいのか… そこまでしっかりした検証をしたわけではないので、参考程度に。 - 名無しさん 2012-01-05 17 38 40 「番兵、パート1」開始前に弟子を死なせてしまいそのまま「番兵、パート1」を開始したのですが、アサシンシグナルが出ないのでフルシンクロが無理でした。これはもうどうしようもないのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-05 23 47 03 とりあえずクリアしてから弟子を勧誘し、リプレイで再チャレンジすればフルシンクロ出来ます。 - 名無しさん 2012-01-06 00 07 10 [ - 名無しさん 2012-01-06 00 29 35 「税金逃れ」で使者に会えなくて苦労している人いますか? - 名無しさん 2012-01-06 00 30 20 アジト防衛戦やりたいんですけどアジトにテンプル騎士団から攻めて来ないってなんでですか?7つのアジト全てに弟子を認定したらもう攻めてこなくなるよ。コレはマスターアサシンミッション中(2はまだだけど1はクリア済みっていう意味)でも適応されるらしい。あとは、噂メーターがMAXまで行っていないとき。だから、アジトを開放して噂メーター下げないようにしてその辺うろついていればすぐに攻めて来るよ。ウチが経験上から考えたテンプル騎士団攻めてこない理由です。 - 名無しさん 2012-01-06 08 39 38 マスターアサシンミッションってどこでやるんでしょうか?忘れてしましました - 名無しさん 2012-01-06 19 23 31 パート1であれば各地のアジトで指導者を決定した時に始まります。 パート2は指導者がいる地区のアジトの周辺で行えるはずです - 名無しさん 2012-01-07 17 17 16 書物を全部見つけた後にソフィアのイベントが見れるってログとかに書いてあるんですけど、そのソフィアのイベントって何なんでしょう?本編メモリー上にあるイベントですか?本編クリア後で追加メモリーもすべてフルシンクロしてあるのですが、そのようなイベントはなかったように思います… - 名無しさん 2012-01-06 20 24 20 本編クリアです。データベースの「場所」で、「金角湾」から右の3つが空白のままです。 - 名無しさん 2012-01-06 20 27 21 ↑未完のままEnter押して投稿されてしまいました。本編クリア後、全シンクロ率も100%です。↑の通り一番右の3つが空白のままなのですが、どこか見てない場所でもあるのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-06 20 28 40 ↑×3 本を全部集めると、隠れ家入口でソフィアのイベントがあります!DNAでは見れないイベントです!マップにも「ソフィアメモリー」として出ます。 - 名無しさん 2012-01-06 20 58 25 ちなみにエツィオがソフィアにアサシンである事がばれないように大ウソをつきます! - 名無しさん 2012-01-06 21 01 32 ほとんどみんな知ってるから、知識を見せびらかしてドヤ顔したいんだったら他行ってくれ、ここはお前の来る場所じゃないよ - 名無しさん 2012-01-07 01 38 48 嘘ではないぞ?アッバス。アサシンという教団の大導師であるから、一種の教師とも言える。QB的模範解答だな。 2012-01-09 22 50 53 既出だったらすみません。シークエンス8の3つ目のメモリーのフルシンクロができないのですが何か良い方法とかありませんか? - 名無しさん 2012-01-06 21 34 23 敵が二人以上いるときは○ボタンで倒すといいです 一度に二人倒せます - 名無しさん 2012-01-07 12 41 53 ありがとうございます。できました。 - 名無しさん 2012-01-07 17 24 58 マルチの「ぎゃくさつ」ってどういう意味ですか? - 名無しさん 2012-01-07 16 19 12 そのままの意味で虐殺だろ。わからないなら辞書をひこう - 名無しさん 2012-01-07 17 58 24 いや、発動条件が分からないんだけど - 名無しさん 2012-01-07 18 42 02 ただ単に、その場所で大量殺人が起こっているだけ。 - 名無しさん 2012-01-07 20 33 20 防衛に勝てない どうすればよいでしょうか - 夢見たい 2012-01-08 06 26 01 戦車が壊せないとか何が原因で勝てないのかを詳しく - 名無しさん 2012-01-08 10 22 07 チートっていつ使えるようになるの?教えてください - 名無しさん 2012-01-08 11 41 51 DNAから適当な記憶選んでオプションを見てみるといいよ - 名無しさん 2012-01-08 12 06 33 どれかのシークエンスをシンクロ率100%にしてリプレイをするとオプションで選べるようになる - 名無しさん 2012-01-08 15 58 56
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/45.html
「ひ、ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃーーー!!!」 黒木智子はぼっちである 他者との会話が苦手な傾向が強く、普段なら、教室のど真ん中でこんな大声は出さない そう、普段なら 教室内の壁に、窓に、床に、天井に、机に、黒板に、ありとあらゆる部分に血がベットリと塗りたくられ、その上からこれまた真っ赤な肉が引っ付いている そのすべてが、話したことがほぼない、元クラスメート達の残骸であった そのスプラッター映画も真っ青な光景を作り出した相手ーークラスメートを皆殺しにした殺人鬼は、今、自分を見つめている 棍棒を片手に、血まみれになりながら仁王立ちする筋骨隆々の巨漢 それは狂戦士の英霊……つい先程、 黒木智子のクラスメートを殺し、魂喰いを行ったバーサーカーである いつもと変わらない日常の筈だった。 ちゃらちゃらと着飾って、男に媚びへつらっているビッチ共、内心じゃエロいことかんがえて鼻の下伸ばしてる男共のリア充ライフを尻目に絶賛ぼっちライフが、なぜ凄惨な殺戮現場となったのだろうか あまりにもボッチすぎて、思わず学校がテロリストに占拠されないかなー。とか、 某小説みたいにクラスメート同士で殺しあってくださいみたいな展開になら無いかと妄想したりもしたが、まさか、現実にこんなことになるなんて 「あ……あぁぁ……」 自分が惨殺されていくイメージが、脳内にありありと浮かび上がる 泣き叫び、悲鳴を上げてもコイツは決して聞き入れず、惨たらしく自分を殺すだろう 恐怖のあまり、手足がガタガタと震え、歯がガチガチと音を立て、 涙と鼻水を垂れ流す 抵抗する? 一瞬で40名もの人間を粉砕した相手だ。偶然教室の奥にいたから助かっただけの自分が、敵うわけがない なら走って逃げる? できれば今すぐにでもそうしたいが、体が動かない。動いてくれない 今すぐにでも逃げ出したいのに、金縛りにあったように足が言うことを聞かないのだ。 「タ、タシュけて……っ」 絞り出すように上げた言葉は、ほとんど声になっていなかった 苦しい。早く逃げなきゃ。でも、体が動かない (嘘だろ、意味分かんねぇよ。フィクションの世界だけだろこんなの。 アタシが何をしたってんだよ……っ!!!) バーサーカーの憤怒に歪んだ顔は恐怖を与え、血走った目は明確な殺意を示していた その威圧感に、耳に入るうめき声に、押し潰されそうな感覚がした ーーー殺される 化け物はゆっくりと歩み寄ってくる ーーー死にたくない その手に握られた棍棒が振り上げられる 殺される。殺される。殺される。殺される。殺される。 殺される。殺される。殺される。殺される。殺されーー あ、無理だこれ (どうせ死ぬんだったら……一度くらいはリア充、したかったなぁ) 避けられない死を感じ、黒木は目をぎゅっと瞑った しかしその瞬間は訪れなかった 「やめてください」 何者かが、智子とバーサーカーの間に割り込んできた (……へ? あ、あれ、誰?) 助け? あれ、もしかしてアタシ助かる!? 薄目を開けて、庇うようにたっている人影を確認する それは黒木の知らない相手だった 栗色の髪を持つ、十代半ばの女だった。 あまり背が高くなく、手足も細く、生白い。顔立ちは小作りで、美人とは言えない、出るところも引っ込む所も起伏が足りず、あまり性的な魅力には結びつきそうにない。そんな、女の子だった (……誰?) 若干の頼り無さに混乱する黒木を尻目に、その少女は穏やかにバーサーカーに語りかける それは殺戮を犯した相手に対する罵倒ではなく、説得であった 「マスターが怖がってる だから、止めて」 バーサーカーは耳を貸さなかった 黒木に降り下ろす筈だった棍棒を、少女にぶつけたのだ グシャァ!!!と吐き気を催す効果音とともに、呆気なく少女は死んだ 「……は?」 呆然とした呟き。臆することなく殺人鬼に立ちふさがった救いの手が、死んだ バーサーカーの一撃で、頭どころか全身がぐしゃぐしゃにされてしまっていた どうみても即死。血と内蔵を撒き散らし、四肢を投げ出した姿に命を感じることはできない 「■■■■……」 あまりにもあっけない手応えに、バーサーカーの興味は残りの得物に注がれた 「ひいいぃぃぃぃぃ助けてえええぇぇぇーー!!」 堪らず悲鳴をあげた。今度こそ死ぬ。殺される。そう思った もしもこの時、バーサーカーに理性があったのなら、黒木に少女ーーサーヴァントの知識があったのなら、疑問に思った筈である なぜこの少女のサーヴァントは、消滅しないのだろうかと サーヴァントというのは基本、マスターからの魔力で現界している 普通のサーヴァントなら、こうまで霊核にダメージを与えられたら、どう考えても消滅するのが筋であった そう、普通のサーヴァントなら 「■■■■■■■■■っ!!!!」 異変はすぐに起こった 何の前触れもなく、バーサーカーの半身が、ごっそりと消滅したのだ 「……痛いなあ。 か弱い女の子を何だと思ってるんだよ」 何事もなかったかのように、殺した筈のサーヴァントが、蒼白な顔でむくりと立ち上がる 欠損した肉体は、強制的に“バーサーカー“から取り込んだ魔力で再生されていく 「■■■■■■■■■ッ!!!!!」 霊核の半分以上を失った強烈な喪失感と、絶え間ない激痛に狂乱するバーサーカーは、怒りに喚きながら血走った目で眼前のサーヴァントを見下ろす ーーーコイツがやった 正気を失った思考でそう考えたのかは知らないが、今度こそ息の根を止めようとバーサーカーは動き出した 全身から殺意が迸り、先程と明らかに力が上がっている ーー確実に仕留めろ 遠方からバーサーカーに魂喰いを行わせていたマスターが、令呪を使ってそう指示したのだ 三画しかない令呪によるサーヴァントのブースト。マスターである三流の魔術師は勝利を確信する それが、完全な悪手であるにも関わらずに 結局、バーサーカーは少女ーーアサシンをその後2回殺すも、その度に肉体を根こそぎ取り込まれ、完全に消滅し そのマスターである魔術師も、もうこの偽りの東京には存在しない 「大丈夫? 立てる?」 「ぇ……ト……ぁっ……ぃぇ、ダイジョです」 明らかに異常な女に怯えつつ、しかし助けてもらったというのは事実。黒木はおずおずと立ち上がった 「……あ、そういえばそっちは何も知らされないんだっけ? えっとねーー」 そうして彼女ーーアサシンはすべてを話した 万能の願望機である聖杯の事。 召喚される七騎のサーヴァントの事。 最後まで生き残った主従のみ願いを叶えることができるという事など 聖杯戦争。そのフィクションのような設定に茫然とする黒木。その様子を見て、アサシンは励ますようにこう言った 「これでも生き残ることだけが取り柄だし、あまり強くはないけど、頑張ってマスターを守るから、安心して」 そういってアサシンーー絶対生還者の異名を誇るフィールド探索者は、微笑んだ 【名も無きバーサーカー 消滅】 【名も無きマスター 死亡】 【クラス】アサシン 【真名】スペランカー@オールドアクションゲーム二次創作シリーズ 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:E- 耐久:EX 敏捷:E- 魔力:E- 幸運:E- 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい 【固有スキル】 貧弱体質:A 全ての能力において下回る才覚。その異能の副作用によって、肉体、頭脳、その他全てにおいでアサシンは無能になりはてていた 物覚えは悪く、肉体は脆弱、それはサーヴァントとなった今でも変わらない 被虐体質:A 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。 Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、 ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。 神殺し:A 数多の邪神やその眷族たちを滅ぼしてきた逸話から獲得したスキル 神性の高い相手と対峙した場合、敏捷と幸運に高い捕集を得る 不屈の精神:EX 天文学的な死を経験し、乗り越えてきたことで培った人外の精神力。精神に干渉系魔術を完全にシャットアウトする その折れない心はもはや邪神ですら怯えるほどの域に達しており、這いよる混沌による攻め口でも折ることができなかった 戦闘続行:A+++ 名称通り戦闘を続行する為の能力。 名だたる邪神たちですら、アサシンを止めることは出来なかった 【宝具】 『不死の呪い』 ランク:EX 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アサシンの存在そのものであり、彼女の受けた海底の邪神による呪われた祝福 アサシンは死ぬと、周囲の物質を強制的に魔力として取り込んで、再生・復活する。 もしも肉体に欠損部分が出ると、周囲のものから補う。 アサシンが害意をもつ相手によって殺された場合、殺した相手から、その欠損分の肉体をえぐり取り、再生する このカウンター能力は概念的なものであり、相手の強弱関係なしに発動する Aランク以上の対魔力をもつサーヴァントなら防ぐことが可能だが、アサシンが死ぬ度にカウンターは蓄積されていくので、いずれは破られるので、無効化することは不可能 なおこのカウンターは自発的にアサシンを害そうとした相手にのみ発動するので、アサシンに対して脅迫など、意に反した手段で攻撃を強要された相手には働かず、その場合はそれを仕向けた相手がカウンターをうける この宝具の副作用により、アサシンは本当にちょっとしたことでも死ぬ。本当にちょっとしたことでも死んでしまう 多少のダメージなら周囲から補えるが、完全に消滅した場合などはマスターの魔力により復活する 『死の鏡(ブラスター)』 ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アサシンのもつ唯一にして絶対の武器 向けた相手の命と、発動したものの命を、その場で等価として、共に消し去り滅する宝具 低くは虫から、高くは神まで。相手が何者だろうが確実に葬る必殺の武器 しかしながら欠点も多く、使えば確実にアサシンは死ぬし、一度に一つの命しか消すことが出来ない。ゼロ距離で使わないと意味がなく、射程距離はわずか十メートル。 連射も出来ず、一度使用すると数時間の溜めが必要であり、尚且つ消し去る相手が神に匹敵するほどの格上である場合、アサシンが復活しても数日間実体化できない。更に法則をゆがめて存在している相手(サーヴァントなど)にしかこの宝具は通用しない 【weapon】 ブラスター 上記の宝具。それ以外の武装はもたず、まったく使いこなせない 【人物背景】 絶対生還者の異名を誇るフィールド探索者 五歳の頃に、娘の幸せを願った父親が邪神クトゥルフを召喚、不老不死の呪いをかけられ能力者となる 世界中のフィールドを攻略しながら生活費を稼ぐ一方で、各地で暗躍し災害をもたらす邪神たちと数々の陰謀に、大切な人達の未来のために抗っていく 本人の代名詞である不死の呪いは凄まじく、世界に存在する確率をゼロにされたり、 マイクロブラックホールによる時間逆流粉砕からも復活し、挙げ句のはてにアカシックレコードから削除されても甦るという、這いよる混沌など、彼女を全力で潰しにかかった邪神ですら手に余る不死性を誇る 逆にそれを除けば、無能といっても差し支えない程度の能力しか備わっていないが、決して愚か者ではなく、対話が可能な相手なら邪神にすら歩み寄ろうとする姿勢を見せるなど、人としての器も大きい。 天文学的な死を経験し到達したその強靭な精神力は、邪神すら化け物と畏怖し、恐怖させるほどである 他のフィールド探索者と協力したとはいえ人類を幾度となく救った英雄の1人……なのだが、呪いで脆弱になった肉体と不幸体質によりロクな目に遭っていない苦労人 【サーヴァントとしての願い】 マスターを助け、自分にできることをする 【マスター】 黒木智子@私がモテないのはお前たちが悪い!! 【マスターとしての願い】 家に帰りたい 【人物背景】 高校入学後2ヶ月近く同級生と会話が出来ないという人生ソロプレイヤーであり、コミュ傷であることを除けば普通の女子高生 【捕捉】 アサシンから聖杯戦争の知識を得ました クラスメートが全滅しました 候補作投下順 Back 西木野真姫&セイバー Next 相川始&バーサーカー
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背番号は10番!20代で億万長者! 体脂肪率7%でイケメン!2022年に世界一さえ手に入れちまった俺様に悩みがあるとすれば「悩みが無い」という悩みぐらいなもんだ! つまりEDF!俺様は移籍金ゼロでテメェらの悩みのタネを買ってやるぜ。 出身作品/モチーフ(国籍): ネームドブラザー:無し オーナー武器:ファランクスシリーズ ステータス 歩くはやさ 9 ジャンプの高さ 7 スペシャルのたまりやすさ 5 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド フット 〇 オーナメント ●ムーブアビリティ:神速のドリブル 使用回数 1回 リロード:20秒 見せてやるぜ! 強引なドリブル!敵を吹っ飛ばしながら進む、強力なスプリット技だぜ! * ●サポートアビリティ:ジャガーシュート 使用回数 1回 リロード:16秒 ボールを相手の弱点にシュート! 超ファンタスティック!!バウンド後にもダメージがあるが、直撃させると大ダメージだ。 * ●追加アクション:緊急回避 初代EDFから代々伝わる移動アクション。左スティックの入力方向へ素早く転がる。 クールタイムが非常に短い為、連続して繰り出すことが可能。 基本的に歩くよりも転がる方が速いので、緊急回避と名がつきながら、常時繰り出すのが陸男の常。とはいえ、デジボク地球防衛軍はいつでもブラザーチェンジが可能。長距離の移動は、より高機動なブラザーに任せるのが無難。 他のムーブアビリティと異なり移動前の予備動作がなく、瞬時に最高速度に達するのがポイント。そういう意味では正しく緊急「回避」である。モーションも短いので、小刻みに回避と攻撃を繰り返せる。 ●スペシャル:コンドルシュート 初期スペシャル値 90% ゴールネットを突き破る最強のシュートだ!ボールの軌跡には炎が残り、それにもダメージががあるんだぜ? * ●ブラザー解説 * |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
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アサシンドール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 氷/暗黒 よわい 打撃/炎/灼熱/雷 技名 属性 対象 威力 補足 ダークスライス 打撃/呪い 敵全体 ★★★★ 特技 眠りの笛 眠り 敵全体 - 特技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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――赤い、花が咲く。 * * * 方舟の中に再現された架空の町並み。 多種多様な建物が混在する幻の町にとある日本風の屋敷があった。 その縁側で、それなりに広いがどこか閑散とした印象を与える庭園を眺めながら、"彼女"は酒を呷った。 「――――」 縁側の柱に背を預けるその女は、人の目を引く容姿をしていた。 梅花のような鮮やかな赤い髪、大きく着崩した着物……それらも勿論目を引くが、彼女と相対した時最も目を奪われるのはその顔――厳密に言うならば顔の左側に刻まれた大きな傷跡だろう。 元々の容姿が整っているだけに、左目を潰したその大きな傷跡は否が応でも印象に残る。 そして夜風を受け、右側の袖も不自然なほどに大きくはためいた。 徳利とお猪口を片手で扱うその所作を見れば、彼女が隻腕だということは用意に想像できるだろう。 隻腕隻眼の女――その名を梅喧という。 彼女は他に何をするでもなく、酒を飲みながら、ただ夜空を見上げている。 視線の先には月がある。 本物ではない、『方舟』の内部に映しだされた幻の月だ。 だが少なくとも見てくれや降り注ぐ月光の色は、自分の知る月と寸分も違わない。 「――ふむ、月見酒とは此度のマスターは風流なことよ」 座敷の奥から現れたのは青い陣羽織の美丈夫である。 身の丈ほどもある長刀を背負いながら、その動作には澱みがない。 「アサシン、お前も飲むか?」 「うむ、頂こう」 梅喧からお猪口を受けとるアサシン。 澄んだ液体が限界まで注がれたところで、くい、と飲み干す。 「――ああ、旨いな」 熱い液体を嚥下する感覚。 データで再現されたとは思えない、確かな熱がアサシンの喉を焼く。 舌を焼く辛味と全身に広がる熱を楽しむアサシンに対し、梅喧が口を開く。 「……それで、テメェはいいのか?」 「何が――というのは無粋だな。 私の望みは唯一つ、強者と死合うこと。 ……であればマスターの望みはむしろこちらにとっても望むところよ」 そう言ってアサシン――佐々木小次郎は涼やかな笑みを浮かべる。 今回の聖杯戦争では山門による縛りもない。 細かい策を弄するあの女狐もいない。 心ゆくまで戦いに興じれるというものだ。 一方でマスターである梅喧も策を弄するのは苦手だ。 聖杯戦争だの何だのと言ってはいるが、結局のところ結論は同じ。 最後の一組になるまで戦い抜けばいいのだ。 やっと掴んだ"あの男"に辿り着くための道。 この好機を何としても逃す訳にはいかない。 たとえどんな相手が目の前に立ちふさがろうと、だ。 再び空を見上げればそこには変わらず、煌々と輝く月がある。 本物よりも澱みのないかも知れない月光の下で、しばしの間、主従は酒を酌み交わす そして――徳利から最後の酒が消える。 「――行くか」 「心得た」 そして二人は言葉少なに立ち上がり、屋敷を後にした。 赤と青、二人のサムライが街を行く。 彼らがこれから向かうは戦場(いくさば)。 その行先に咲くのは一輪の花。 屍山血河の中に咲く、血よりも赤い真紅の花。 【クラス】 アサシン 【真名】 佐々木小次郎@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力 C 耐久 E 敏捷A+ 魔力 E 幸運 A 宝具? 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 「透化」スキルからの派生であり、厳密に言えばアサシンは気配遮断スキル自体は有していない。 【保有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 透過:B+ 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。 宗和の心得:B 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。 燕返し 対人魔剣。最大補足・1人。 全く同時に3つの斬撃が襲い掛かる回避不可能の必殺剣。 三連続ではなく三つ同時に存在する斬撃であり、魔法の一つである多重次元屈折現象を実現している。 愚直なまでにただ一つのことを繰り返した男がたどり着いた剣技の境地。 【宝具】 なし。 【weapon】 備前長船 刃渡り3尺(90cm)全長5尺(150cm)の長剣。 物干し竿とも呼ばれるアサシンの愛刀。 【人物背景】 冬木市で起こった第五次聖杯戦争にて、キャスターが召喚したアサシン。 本来なら冬木においてアサシンは山の翁と呼ばれるある英霊のみが該当するはずであったが、 サーヴァントがサーヴァントを呼ぶというイレギュラーな召喚を行ったため、召喚された侍。 その技量は高く、(キャスターのサポートがあったとはいえ)剣技のみで各サーヴァントと対決し、互角に戦った。 ……実は佐々木小次郎本人ではなく、佐々木小次郎を演じるにふさわしい技量を持った無銘の剣士。 剣を振るだけで魔法の域に達した魔人。 花鳥風月を愛でる伊達男。 【サーヴァントとしての願い】 心ゆくまで戦う。 【基本戦術、方針、運用法】 クロスレンジであればかなりの技量を持つが、遠距離攻撃や宝具によるブッパ等には弱い。 マスターの戦闘能力が高いのでマスターとサーヴァントを同時襲撃するのも一つの手か。 【マスター】 梅喧@ギルティギアXX 【参加方法】 謎のギア"ゴフェル"と接触した。 【マスターとしての願い】 "あの男"の行方を探す。 【weapon】 日本刀 無骨な日本刀。無銘だがかなり丈夫。 暗器 全身に暗器を仕込んでおり、剣技と組み合わせて発動する。 【能力・技能】 戦闘技能 隻腕隻眼ながら高い戦闘能力を持つ。 が、"軍事レベルの脅威には成り得ない"、"目的は復讐のためコントロールは容易"などの理由から危険度は低めに設定されている。 【人物背景】 男勝りで生粋の格闘家であり、喧嘩っ早く人の話をあまりを聞かない。 自身の故郷を滅ぼし、自身の左目と右腕を奪った"あの男"を追っている。 時系列的には本格参戦より前の模様。 【方針】 優勝狙い。
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Side Shooter 概要 タイプ シューターミッション用ヘリコプター 乗車定員 不明 ヤミ改造工場 × 購入 × ベース車両 ベル 206B 解説 シューターミッションなどで使われるヘリ、入手は出来ない。 アクティビティやミッションで登場する。 性能はOpprassorとほぼ同じ。 内部以外は手抜きでプロペラがついてなく、ボディが前部分のみしかない。 プロペラはついてないが、飛ばすとプロペラ部分のみが現れる。 Opprassorより窓が少し大きく不格好な形をしている。 サーチライトは動かない。 ボディが前部分しかないのに影はOpprassorと同じ。 ヘリ内にはAR-200 SAWと弾が置かれている。 普通のヘリと同じように操縦することができる。 ダメージを受けるとドアがとれる。 名前はSide Shooterだが乗車する時に表示されるロゴはOppressorと同じ。 警察仕様、Channel 6仕様、サムディ仕様?はミッション外だとテクスチャがバグって表示されてしまう。 特別仕様(入手不可) 警察仕様 白いボディに警察のロゴのステッカーが描かれている。 ミッション外だとボディのテクスチャがバグって色が水色にピンクの模様になる。 Channel 6仕様 黒いボディにChannel 6のロゴが描かれている。 ミッション外だとボディのテクスチャがバグって色が水色にピンクの模様になる。 ブラザーフッド仕様 ブラザーフッドのイメージカラー赤のボディにトリムカラーのポジションが金色の仕様。 通常カラー(黄色/黒)仕様 ブラザーフッドのミッション「廃棄物利用」で登場する。 没データ? ボディのテクスチャがバグっている、色は青緑にピンクの模様がある、窓が緑色。 非売品パーツ なし クリア特典 なし 画像
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《妄想幻像 アサシン》 キャラクターカード コスト1/青/CP4000/RANK1 【サーヴァント】 ボーナスアイコン RANK+1 このカードが登場した場合、 バックにいるコスト1以下の自分の「アサシン」1枚をフロントに移すことができる。 このカードは、フロントに2枚以上出すことができる。 我らは分断された個。群にして個のサーヴァント。されど個にして群の影。 Fate/Zeroで登場した青色・【サーヴァント】を持つアサシン。 登場した場合、バックのアサシン1枚を蘇生するテキストを持つ。 また、フロントに2枚以上出すことができるテキストを持つ。 2013年05月07日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 アサシン 収録 Fate/Zero 01-021 R
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【クラス】ルーラー 【真名】ビッグ・ブラザー 【容姿】険しい表情のおじさま 【その他】秩序・中庸、男性、地属性 偉大な兄弟、B・B等でもOK、ジョージ・オーウェルではない。 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪2画消費 【HP】 50/35 (+15,マスタースキル分) 【筋力】A:5 【耐久】A:5 【敏捷】D:2 【魔力】C:3 【幸運】EX:8(10) 【スキル1】テレスクリーン(真名看破) 5点:相手サーヴァントの容姿を確認した時点でキャラシートを閲覧できる。 【スキル2】監視の目 5点:交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル3】101号室 5点:奇襲攻撃時、補正値5を得る。最大HPを10増やす。 【宝具】『戦争は平和であり、自由は屈従であり、無知は力である』(Big Brother is watching you.) 1/1 【ランク・種別】C・固有結界 【効果】交戦フェイズ中に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。発動時、陣地破壊が発生する。 陣地内では物理防御、補正値3を。魔術防御時、補正値5を。奇襲攻撃時、補正値2を得る。 監視ならお任せ、何時でもお前を見ているぞ。ジョージ・オーウェル著、1984年に出てくる、存在するとされる指導者おじさん。 マスターの事は馬鹿な事をしているな、と思いつつなんだかんだ見守る姿勢ではある。微妙に世話を焼くのは多分“兄弟”である故に。